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发布日期:2021-01-12  来源:lol在哪下注
 

  如何把皮肤变的又白又亮,以及制造科幻灯光效果,如何把女人变得富有机械感,尽在我的未来的机器人。灵感来源于一个机器人的电影,

  1、在PHOTOSHOP中打开这张图片,,使用 多边形套索工具选择在左边的眉毛,你要适当的羽化选区,执行 编辑填充 和选择 内容识别 作为填充内容。

  4、首先使用 快速选择工具 选取出皮肤区域的选区, 要额外小心头发落在右肩的区域边缘。

  5、当得到你满意的选区后,执行 选择调整边缘 参数设置如下,设置:输出到 新建带有图层蒙版的图层。

  6、在的新得到的图层中,执行 滤镜模糊表面模糊。设定半径为15个像素,阈值20. 这个 表面模糊 将模糊皮肤的表面,同时保持边缘锋利感。

  7、现在复制这个层,并在复制的图层中执行 滤镜 滤镜库艺术效果塑料包装 。设置高光强度为3,细节为1,平滑度为15。

  8、制作了塑料的效果后,一些地方如发际线边缘、上唇等处会看起来不自然,你需要使用一个柔边的黑色画笔在图层蒙版中还原这些部分。

  9、接下来我们将美白皮肤。 添加一个色相/饱和度调整层,并将饱和度下降到-100(前面没有修掉眼睛的血丝,现在修也并不晚)。

  10、在图层蒙版中,用一个非常小的黑色笔刷细致的涂抹眼睛,嘴唇和指甲等区域,将在这些区域的色彩还原回来,效果如图所示。

  11、添加一个曲线调整层,用它图层蒙版选择 执行 图像应用图像 ,图层选择表面模糊层,通道选择图层蒙版,然后单击确定。

  12、因为我们对曲线调整层添加了蒙版,这意味着我们的修改只会影响皮肤区域;将曲线如下设置,提亮皮肤,用黑场吸管工具选择最黑暗的区域如左眼周围;用白场吸管工具选择最亮的区域,如额头上。

  13、现在我们想给皮肤调整为淡蓝色调。添加一个 纯色 调整层,并使用颜色# 0 c00ff。如上述(11)的方法,给蓝色添加一个蒙版,这是为了蓝色不影响皮肤之外的部分。将图层的混合模式设置为柔光 ,并把不透明度调到10%

  14、。现在我们改变眼睛的颜色。返回最底部,并添加一个 色彩平衡 调整图层(在背景层的上方)。把青色加到最高,然后用黑色填充图层蒙版。

  15、我们再添加一个 亮度/对比度 调整图层,并设置亮度/对比度数值为+ 30。再次,填充图层蒙版为黑色,使用一个较小的白色画笔涂抹眼睛区域,

  17、线画好后,把线复制一条,把它向上稍稍移动,然后使用钢笔工具 ,连接这两条线,创建一个固定的路径。

  19、添加一个新的空白层在最上方,用黑色填充选区。双击图层,调出 图层样式 界面,点击 斜角和浮雕 ,设置为浮雕效果和使用下面所示的设置。

  20、使用相同的方法来创建胳膊上的关节,并使用图层蒙版来隐藏它们生硬边缘,你应该用柔边的黑色笔刷来做这些。

  24、现在,给“模糊”层添加一个图层蒙版,并在脸部区域,使用 渐变工具 画一个从黑到白的径向渐变从中心向外方向。

  26、然后,添加一个 渐变填充 层使用白色到透明的线度。图层的混合模式: 柔光;不透明度为60%。

  27、下一步,添加另一个 渐变填充 层,这次使用蓝色# 0 c00ff到粉红色# ff00f6过渡。设置为 线%的不透明度。

  28、最后添加另一个 渐变填充 层,这一次使用一个粉红色的# ff00f6到透明渐变。将它的混合模式更改为 线性减淡 ,不透明度设为20%。

  29、将要创建一个光晕。先使用椭圆工具绘制一个蓝色0 c00ff的圆。右击图层并选择 栅格化图层 。

  30、然后使用 滤镜模糊动感模糊 ,并设置距离最大,并点击确定。

  31、重复一次动态模糊效果的模糊使其进一步延伸,使用自由变换功能将其移动到合适的位置。

  32、复制一层光晕,提高它的可见性,并合并这两层光晕,将它的混合模式设置为线性减淡。添加另一个光晕: 复制这个光晕层,

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